ドラクエのモンスターでデザインが凄いのはどれ?鳥山明の天才ぶり

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記 事 本 文

1: 2022/01/14(金) 12:43:28.12 _USER9

https://magmix.jp/post/74974

原案ではグロテスクだったのに…鳥山明の魔法のようなデザイン力

世界中で愛されている「ドラゴンクエスト」シリーズ。大人から子供まで楽しめる骨太のストーリー、初心者でも分かりやすいゲームシステム、思わず聞き惚れてしまう荘厳な音楽、要素をあげていけばきりがないですが、なかでもキャラクターデザインを担当した鳥山明先生の功績は計り知れません。魔物がはびこる中世ヨーロッパ(風)世界……ともすれば陰鬱とした世界になり得るはずの舞台設定ですが、それをあんなにも心踊るイメージで描きあげてしまったのです。なかでも革新的だったのはモンスターデザイン。こ

●原型が残っていない! 「スライム」の天才的デザイン
「ドラクエ」のモンスターといえば、まずはスライムです。「ドラクエ」というゲームを決定づけた存在でもあります。そしてこのスライムのデザインこそ鳥山先生の天才性を如実に表しているのです。「ドラクエ」の生みの親である堀井雄二さんが鳥山先生に「スライム」のデザインを発注した際のラフイメージはアメーバ状の生物で、目も口もありませんでした。それがふたを開けてみれば、ぷるぷるボデイにツノ、そして丸い目をしたあのデザインに。元のラフには「不定形」などの指示書きもありましたし、そもそも「スライム」という語は粘液やへどろを意味していたのにも関わらず、です。なんでも鳥山明先生が『ウィザードリィ』などのRPGをご存じなかったことが逆に功を奏したのだとか。それにしたってこの天衣無縫ぶりには驚嘆せざるを得ません。

●元々の原案では「蛾」だった? すぎやまこういち氏イチ押しの「ドラキー」
同じく神デザインとしか言いようがないのが、物語序盤ではおなじみのモンスター「ドラキー」でしょう。単純な線だけで描かれた隙のなさに加え、いたずらっぽい笑顔もぐっときます。「ドラクエ」シリーズの音楽を担当された故すぎやまこういち先生も「シルエットが指揮者みたいで、かわいくないですか?」とドラキーをイチ押しモンスターに挙げていました。さてさて、そんなドラキーですが一説によれば原案は「蛾」のイメージで、それを鳥山先生が今のデザインに仕立て上げたのだとか。ドラキーという名前から当たり前のように「ドラキュラ」→「コウモリ」を連想していましたが、なるほど言われてみれば触覚にその名残があるような気がしてなりません。スライムといい、イメージの「翻訳」があまりにも天才的です。

●「魔王」としての存在感抜群! ボツ案も話題となったゾーマ
「ドラクエ」シリーズに登場するラスボスのなかでもとりわけファン人気の高いのが『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』に登場するゾーマです。筋骨隆々だったり、棘まみれだったり、というわけではなく、逆に一切の装飾を排したデザインというわけでもない、絶妙なバランス感覚で構築されたデザイン。魔王の貫禄十分で、その人気ぶりにも納得です。具体的に見ていけば大きく突き出した両手によって遠近感が強調され、身体がより大きく感じられるようになっています。ゾーマの圧倒的な存在感は動作のないドット絵だからこそ生まれたと言えるかもしれません。さて、そんなゾーマにはボツになった「第二形態」が存在しています。スライムベスの群れが襲いかかってくるかのような、なんとも言えぬデザインであり、いくら天才の案とはいえさすがに採用は見送られたようです。

鳥山先生のデザインはかわいらしさ、格好よさはもとより、ワクワクさせる力を持っています。勇者たちが長い長い冒険を戦い抜けたのは、この「ワクワク」があったからと、今さらながら思う次第です。みなさんはどの「ドラクエ」モンスターが好きでしょうか。

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元スレ

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みんなのコメント

74: 2022/01/14(金) 13:00:53.99
>>1
なるほど、未だに子供に人気があるわけだ
キャバ嬢ホストのFFとは違うな

 

82: 2022/01/14(金) 13:01:48.50
>>1
話題と関係ない画像が多い

 

120: 2022/01/14(金) 13:06:35.66
>>1
絵が鳥山明じゃないの貼ってんのなんで?

 

259: 2022/01/14(金) 13:32:45.95

>>1
> 具体的に見ていけば大きく突き出した両手によって遠近感が強調され、身体がより大きく感じられるようになっています。

遠近感が強調されて迫力は出るけど身体が大きく感じる効果は無いだろ
賞賛の文章を盛り込みたい気持ちが先行してて内容が適当だわ

 

2: 2022/01/14(金) 12:44:15.16
スライムは緑色してドロドロしてるほうが良かったよね

 

38: 2022/01/14(金) 12:53:34.06
>>2
それバブルスライムやないか。

 

130: 2022/01/14(金) 13:09:02.52
>>2
スーファミの
ブレスオブザファイヤのスライムが
かわいくも無いぷるぷるしたアメーバ状の異形だったから凄い違和感あったわ

 

138: 2022/01/14(金) 13:10:55.20
>>130
ブレスオブファイアはスライムより
現実にいるあれが敵で出て来るのが衝撃だった

 

397: 2022/01/14(金) 14:05:57.06
>>138
MOTHER3にも出てくる「あれ」か?

 

3: 2022/01/14(金) 12:44:36.01
キラーマシンだろ

 

92: 2022/01/14(金) 13:03:04.51
>>3
これ

 

95: 2022/01/14(金) 13:03:25.88

>>3
キラーマシンではない

正しくは「キラーマシーン」な

 

154: 2022/01/14(金) 13:14:00.52
>>95
どっちもあると聞いたが

 

4: 2022/01/14(金) 12:44:42.35
丸いプニプニ状のスライムはドルアーガの塔が先でしょ。

 

615: 2022/01/14(金) 16:03:06.97
>>4
それもそうだな

 

685: 2022/01/14(金) 16:44:18.30
>>4
ハイドライドとどっちが先なんだろ
どっちもジェリービーンみたいだよね

 

5: 2022/01/14(金) 12:45:47.29
ホイミン系の色の組み合わせスキー

 

6: 2022/01/14(金) 12:46:00.92
魔王が爬虫類系ばかりでワンパターンなのが唯一の欠点だろうか

 

119: 2022/01/14(金) 13:06:31.63
>>6
ドラゴンクエストなんで、、

 

84: 2022/01/14(金) 13:02:07.20
>>11
うんこ=あれ
にした人物だからな

 

12: 2022/01/14(金) 12:47:04.20
ばくだんいわ

 

18: 2022/01/14(金) 12:48:40.48

>>12
ばくだんいわ

に似てる芸能人誰かいたような

 

14: 2022/01/14(金) 12:48:15.56
キラーマシンはホントカッコいいよな

 

23: 2022/01/14(金) 12:49:21.03
>>14
ジェットストリームアタックとか合体とか
たまらんよな

 

16: 2022/01/14(金) 12:48:33.85
ゾーマのボツ案どこよ

 

19: 2022/01/14(金) 12:48:41.47
RPGの敵モンスターなんて記憶に残らない絵ばっかりやろ。
これだけ敵モンスがイメージに鮮明に残るのはもう才能がすごすぎるとしか言いようがない

 

44: 2022/01/14(金) 12:54:47.28

>>19
FFですらパッと思いつくのトンベリ、モルボルぐらいなのにDQいくらでもでてくるからなあ

モンスターズの影響もでかいとは思うけども

 

21: 2022/01/14(金) 12:49:12.95
やっぱスライムだな
このスライム絵がなければ、転スラや転生賢者の異世界ライフのような話は生まれていないかもしれん

 

22: 2022/01/14(金) 12:49:13.31
ドラキードラキュラコウモリなんて発想普通の人あるのか?

 

25: 2022/01/14(金) 12:50:09.39
きめんどうし
no title

 

85: 2022/01/14(金) 13:02:25.76
>>25
これは良いブライ爺ちゃん

 

151: 2022/01/14(金) 13:13:22.40
>>85
ブラス「」

 

305: 2022/01/14(金) 13:42:26.78

>>151
すまんwブラス爺ちゃんだったw
ブライはこっちやなw

no title

 

114: 2022/01/14(金) 13:05:56.05
>>25
火傷した鶴瓶やん

 

266: 2022/01/14(金) 13:34:33.10
>>25
鶴瓶やろ?
生放送で全裸になってからの措置やな!?

 

27: 2022/01/14(金) 12:50:58.89
竜王だな

 

28: 2022/01/14(金) 12:51:41.90
おおきづちがかわいい

 

30: 2022/01/14(金) 12:52:13.10
ゾーマのボツ案はデーモンスピリットに進化した

 

31: 2022/01/14(金) 12:52:14.29
ドラゴンはやはり格好いい
リップス可愛いよね

 

592: 2022/01/14(金) 15:49:49.71
>>31
ドラクエなのにあんまり語られないけど
シンプルにまずドラゴンのデザインがかっこよった

 

61: 2022/01/14(金) 12:58:15.41
あくまの騎士のキャラデザが好き

 

63: 2022/01/14(金) 12:58:34.52
ドロルやろ
ずっと魚型たと思ってました(´・ω・`)
まさかカタツムリ型とは
no title

 

83: 2022/01/14(金) 13:01:55.92
>>63
1の時のドット絵じゃドロルの構造よく分からなかったよな。

 

111: 2022/01/14(金) 13:05:33.21
海外でポケモンが大人気なのに
ポップな鳥山デザインだからドラクエが駄目なんてことあるのか?

 

125: 2022/01/14(金) 13:08:37.69
>>111
まずポケモンは世界観全体がポップ
初代から海外進出してて子供の頃ポケモンに親しんだ海外ゲーマーが多い
ドラクエは海外ゲーマーにとってなんのノスタルジーもないし今から受けるならどうしても頭身高くなってリアルが求められる

 

132: 2022/01/14(金) 13:09:23.01

>>111
これは憶測だけどドラクエで拘ってる
『主人公=プレイヤー』な為に絶対に喋らせないスタイルが
海外には受けないのかも?

あとは単純に欧米ではRPGが流行らないらしい

 

173: 2022/01/14(金) 13:17:09.97
>>132
というか多くのRPGは西洋の中世がベースだから、日本人がなんとなくで作った世界観がピンとこないのはあると思う

 

312: 2022/01/14(金) 13:44:11.90
>>173
ハリウッドで作った日本時代劇が
日本人から何となく違和感ある感じかな?

 

342: 2022/01/14(金) 13:50:23.76
>>312
英国、北欧、神話、聖書、童謡、伝承、トールキンのごった煮

 

407: 2022/01/14(金) 14:09:13.82
>>342
日本神話、朝鮮神話、アジア仏教、西遊記、封神演義だのごった煮されたら腹立つわなw

 

414: 2022/01/14(金) 14:11:06.77
>>407
女神転生というゲームがあってだな…

 

553: 2022/01/14(金) 15:05:32.25
>>414
ちょっと前に海外の団体から神様使わないでくれって言われてたな

 

196: 2022/01/14(金) 13:21:31.39
個人的にドラクエ2をやりこんだからアークデーモンが好きだった
ドラクエ2でははぐれメタルに次ぐ経験値の高さ、いのりのゆびわを落とす、見た目のカッコ良さ
しかも鳥山明はアークデーモンお気に入りだったのかドラゴンボールの天下一武道会のモブキャラに登場させてた
no title

 

198: 2022/01/14(金) 13:21:47.67

逆に終盤に出てくるのに見た目弱そうな奴いるよな。ドラクエ2のバズズなんて見た目序盤に出てきそうな弱そうな猿。まあ神話的にはめっちゃ強い 悪魔なんだけど。

あと容量の問題とか手抜きなのか色違いで強さ変わるパターンもなんか当時萎えた

 

199: 2022/01/14(金) 13:21:48.68
エスタークとかめっちゃ格好いいんだけど、
デスピサロは酔っ払って描いたのかな??ってぐらいの感じがした

 

213: 2022/01/14(金) 13:25:05.22
最近は野暮ったいモンスターが増えたが
鳥山がデザインしてないんだよな?

 

234: 2022/01/14(金) 13:28:31.98
これ
no title

 

241: 2022/01/14(金) 13:29:21.50
>>234
リアルだとそうなるのかw

 

299: 2022/01/14(金) 13:40:56.55
>>234
あらくれっていうか変態だな

 

467: 2022/01/14(金) 14:25:46.89

>>299

エリミネーター

 

491: 2022/01/14(金) 14:36:31.46
>>299
本来は「さつじんき」って名前だが、昨今の事情で後に「あらくれ」って名前に代えられた。

 

309: 2022/01/14(金) 13:43:25.61
>>234
バブルスライムみたいになってて草

 

328: 2022/01/14(金) 13:47:19.06

 

559: 2022/01/14(金) 15:11:36.86
>>234
殺人どころかキチガイ過ぎてこんな奴に遭遇したら発狂するわ

 

571: 2022/01/14(金) 15:23:35.93
>>559
コレ、緑パンツだからオルテガだろ。

 

578: 2022/01/14(金) 15:37:10.55
>>571
no title

 

584: 2022/01/14(金) 15:41:25.95
>>234
これが男優のAVあったら興奮しそう

 

704: 2022/01/14(金) 16:55:42.94

>>234

no title

 

738: 2022/01/14(金) 17:31:57.32
>>234
こりゃ勝てる気がしないわ

 

744: 2022/01/14(金) 17:39:34.68
>>234
シャンパーニの塔のレベルだとボコられそう

 

263: 2022/01/14(金) 13:33:57.91
そういやなんでモンスターみんな笑顔なんだろ
スライムなんかレベル50の勇者前にして笑ってる場合じゃないだろ

 

349: 2022/01/14(金) 13:51:59.63
>>264
俺も動きが好きでPCブラウザ版のモンパレやってた

 

393: 2022/01/14(金) 14:03:50.53
>>349
モンパレは名作

 

297: 2022/01/14(金) 13:40:35.64

さくまあきらの本で書かれてたDr.スランプがアニメ化された時の鳥山先生の逸話

マンガ原作をアニメ化にする時、通常アニメーターは原作絵を元にアニメ用に精巧な立体キャラデザを作り直す
多角度から映し動かすアニメの性質上、原作マンガ絵のままだとデッサンの狂いで辻褄が合わなくなるから

だが鳥山絵は原作マンガキャラのままで上下左右360度どの角度からでもキャラクターに破綻が無い
こんな漫画家初めてだと作画監督はビックリしたそうな

3DCG絵の技術なんて無い当時から、既に鳥山先生は頭の中で精巧な立体を組み立て表現する画力を持ってた

 

301: 2022/01/14(金) 13:41:24.24
>>297
昔の漫画はどの方向から見ても髪型同じだもんなw

 

361: 2022/01/14(金) 13:53:50.74

>>301
矢吹ジョーの髪型の悪口はそこまでだw

>>304
癖が強くてベタが多いから形が分かりにくいかもだけど
髪型に立体的な破綻はないんじゃないかな?

no title

 

304: 2022/01/14(金) 13:42:23.35
>>297
でも悟空の通常髪型は形としてわけわからなくね
初期の少年時代のはまだわかるけど

 

314: 2022/01/14(金) 13:44:28.31
これはキラーマシンだなあ
立体でも映えるし

 

315: 2022/01/14(金) 13:44:40.30

ドラキー(笑)

no title

no title

 

316: 2022/01/14(金) 13:44:40.91
これが好き
no title

 

384: 2022/01/14(金) 14:00:01.64
>>316
経験値稼ぎしたいスライムだな

 

319: 2022/01/14(金) 13:45:28.60
最近の新しいモンスター全然魅力ないよね

 

332: 2022/01/14(金) 13:48:37.09

イチ押し

no title

 

334: 2022/01/14(金) 13:49:04.34
グレムリンとかスカルゴンとかバラモスとかが好きだ

 

335: 2022/01/14(金) 13:49:06.43
ファミコン、スーファミの頃は好きだったけど
いまだにドラクエ、ドラクエこいてる奴は脳にある種の障害があると思う

 

337: 2022/01/14(金) 13:49:14.45
メーダって、めちゃシンプルな中に本人の好きなSFとデフォルメ詰めて、中世世界観のモンスターとして動けるようになってるデザインで凄い

 

341: 2022/01/14(金) 13:50:19.65

父ちゃん…

no title

 

343: 2022/01/14(金) 13:50:47.89
他の人とは絶対的に違う絵だよなぁ

 

385: 2022/01/14(金) 14:00:20.51
今は敵キャラのデザインが適当なRPG増えたよな
種類が少なくて色違いばかりだったり

 

386: 2022/01/14(金) 14:00:58.96

no title

no title

 

387: 2022/01/14(金) 14:01:23.90
アンデット系なら3のがいこつ剣士が一番好きかな6刀流だか4刀流のやつ
ただのがいこつだと雑魚そうなのに複数手ってオプションでいきなり強そうに見える

 

396: 2022/01/14(金) 14:05:28.11
まっさきに浮かんだのはキラーマシーンだな
ネーミング、2回攻撃、怖すぎた

 

400: 2022/01/14(金) 14:07:21.52
ホイミン

 

402: 2022/01/14(金) 14:07:34.76

踊る宝石、ミミック。
爆弾岩の緊張感。
背景ないほうが好きかも。
no title

no title

 

403: 2022/01/14(金) 14:08:07.03
no title

 

405: 2022/01/14(金) 14:08:48.53
シドーは低学年の頃よく模写してたわ

 

408: 2022/01/14(金) 14:09:31.62
ゾーマの指には触れてないんだな
本数変ったのってゾーマじゃなかったっけ

 

409: 2022/01/14(金) 14:09:43.34
デジタル作画じゃあなー

 

424: 2022/01/14(金) 14:14:07.47
キメラのデザインもいいよな
道具にキメラの翼があるのもあの時代のモンスターのキャラ付けとして秀逸

 

425: 2022/01/14(金) 14:14:09.57
no title

 

427: 2022/01/14(金) 14:14:48.90
ドラクエもFF同じくらいやったけどFFのモンスターは印象に残ってるのほぼいないな
てかどんなんだったかも覚えてないわ

 

474: 2022/01/14(金) 14:28:42.36
マーニャでシコったことあるやつ素直に

 

475: 2022/01/14(金) 14:29:51.74
no title

 

707: 2022/01/14(金) 16:57:47.24
>>475
かっこいい

 

476: 2022/01/14(金) 14:29:52.80
3の女賢者

 

477: 2022/01/14(金) 14:30:53.72
やっぱメタルスライムだわ
あれは秀逸

 

478: 2022/01/14(金) 14:31:06.54
最近はボスぐらいしかモンスターのデザインしてないんじゃないの

 

487: 2022/01/14(金) 14:34:33.21

ビアンカ派フローラ派論争

no title

 

497: 2022/01/14(金) 14:37:16.01
>>487
デボラ派の俺は高みの見物

 

506: 2022/01/14(金) 14:40:23.42

>>497

no title

 

643: 2022/01/14(金) 16:26:24.44
>>487
フローラを選ぶ奴は人として信用できない。

 

488: 2022/01/14(金) 14:35:04.48
ドラクエ3の攻略本穴が開くくらい読んだ

 

529: 2022/01/14(金) 14:49:03.26
no title

 

533: 2022/01/14(金) 14:50:20.54
>>529
すげぇワクワクする

 

540: 2022/01/14(金) 14:56:40.19
>>529
こんな感じの下敷き友達が持ってたなあ
懐かしい

 

554: 2022/01/14(金) 15:07:41.52
あくまのきしに一票

 

555: 2022/01/14(金) 15:07:45.43

女戦士は鎧意味なして無い定期

no title

 

562: 2022/01/14(金) 15:13:51.95
>>555
今、鎧の下になんか着とかないと駄目な時代なんだよな…

 

556: 2022/01/14(金) 15:08:00.18
スライムの丸いテカテカした形はドルアーガの塔の方が先だろ

 

576: 2022/01/14(金) 15:34:48.85
かわいいデフォルメキャラは鳥山明の真骨頂
美男美女は苦手と広言してるしドラクエ初期モンスターは描いてて楽しかったんだろうなってのが伝わる

 

581: 2022/01/14(金) 15:39:34.04
>>576
鳥山明の真骨頂はメカ(乗り物)なんだよなあ

 

583: 2022/01/14(金) 15:40:31.32
>>581
キラーマシンのキラーマシン感は凄いと思う

 

588: 2022/01/14(金) 15:46:53.95
>>581
メカは専門のアシスタント雇ってた

 

632: 2022/01/14(金) 16:19:59.78
>>581
メカも何かのデフォルメを結構やってるね
100円ライターモチーフのヘリコプターとか

 

647: 2022/01/14(金) 16:27:30.13
>>632
メカのデフォルメやらせたら右に出る者はいないと思ってるわ。
no title

 

658: 2022/01/14(金) 16:33:03.61
>>647
このバランスで書き込んでて破綻ないの凄いよね

 

590: 2022/01/14(金) 15:49:33.02
グレイトドラゴンかっこいい

 

594: 2022/01/14(金) 15:52:21.31

はぐれメタル
おどるほうせき
ミミック

小さめなモンスターが好きっす

 

607: 2022/01/14(金) 15:59:40.52
ハイドライドのスライムはゼリービーンズみたいだったなw

 

608: 2022/01/14(金) 15:59:40.98
うごくせきぞう好きな人いない?
昔コミケでこの格好してる人いて笑っちったよ
no title

 

609: 2022/01/14(金) 15:59:54.51
ギガンテスって何で3と4と7と8に出なかったんだろ

 

610: 2022/01/14(金) 16:00:35.37
あと、がいこつけんし
no title

 

617: 2022/01/14(金) 16:03:20.41
>>610
それ、「がいこつ」じゃね
がいこつけんしは6本腕の奴だった気が・・・

 

624: 2022/01/14(金) 16:12:27.90
>>617
やけつくいき吐いてくるじごくのきしは嫌な敵だった

 

644: 2022/01/14(金) 16:26:37.76
モンスタパレードはなんで停止したのか
スマホの似たようなやつよりも手軽にできてよかったんだが?

 

645: 2022/01/14(金) 16:27:15.17
アークデーモンすき

 

646: 2022/01/14(金) 16:27:16.08
40代のオッサンだけ何故か好きなもの
ドラクエ
スラムダンク
エヴァンゲリオン

 

666: 2022/01/14(金) 16:36:04.70
no title

 

668: 2022/01/14(金) 16:36:54.10
永井豪の影響を受けていると思う

 

669: 2022/01/14(金) 16:37:00.12
ギガンテスとか腐った死体とか悪魔神官とかハーゴンとか
かなりイイ

 

676: 2022/01/14(金) 16:39:35.59
昔あったドラクエのカードゲームってまだあるんかなあ
バルザックだか大闘技場だかって名前のやつ
あれ超好きだった39歳

 

677: 2022/01/14(金) 16:41:19.54

 

680: 2022/01/14(金) 16:43:05.93
>>677
フワはマリオのドッスンに似てると思う

 

686: 2022/01/14(金) 16:44:21.98
鳥山も全盛期の絵は30年ぐらい前か

 

690: 2022/01/14(金) 16:47:04.82

鳥山先生は芸能人好きでかなりのミーハー
パペットマペットをモデルのパペットこぞうも出してる
※もちろん公認

no title

 

693: 2022/01/14(金) 16:48:41.01
これ以降すべてのスライムが影響を受けたのはマジすごい

 

694: 2022/01/14(金) 16:49:46.23
>>693
そしてスライムは雑魚モンスターという概念を植え付けてしまった
ほんとはかなりやっかいなモンスターなんだけど

 

701: 2022/01/14(金) 16:53:41.55

no title

no title

 

702: 2022/01/14(金) 16:53:48.44
錦鯉の長谷川まさのりの、こーんにーちわー
を見てるとバルザックを思い出す

 

713: 2022/01/14(金) 17:01:50.39

>>702
俺は長谷川のあのギョロ目と多動にバーサーカーを思い浮かべた

no title

no title

 

755: 2022/01/14(金) 17:55:13.57
>>713
ホリケン思い出す

 

710: 2022/01/14(金) 16:58:15.99
ポップなモンスターデザインという概念を浸透させたのは後のゲームへの影響デカ過ぎるよな。
ポケモンやデジモンのデフォルメ感は完全に鳥山のモンスターの系譜だし

 

711: 2022/01/14(金) 16:58:55.53

なんとかならんかったんか

no title

 

719: 2022/01/14(金) 17:06:43.89
キメラとかドラキーとか好き

 

720: 2022/01/14(金) 17:08:51.46

no title

no title

 

721: 2022/01/14(金) 17:09:16.54
ビアンカで抜いたわ、ほんと鳥山の絵は抜ける

 

722: 2022/01/14(金) 17:10:37.63
シドー、エスタークかな
雑魚だと4のだいまどう

 

784: 2022/01/14(金) 18:35:11.20

鳥山明はこう言う丸感が真骨頂だとおもう

no title

 

785: 2022/01/14(金) 18:36:24.62
スライムナイトいいよな

 

796: 2022/01/14(金) 18:51:50.77

 

799: 2022/01/14(金) 18:54:06.53
>>796
その辺は大体影武者の仕事ちゃうか

 

800: 2022/01/14(金) 18:55:42.59
鳥山明はアラレちゃんのメカのデザインが一番格好良いと思う。

 

806: 2022/01/14(金) 19:00:45.00
あと3のパッケージの勇者もすげえな
当時の人はあれだけで購買意欲湧いたんじゃないか?

 

808: 2022/01/14(金) 19:00:51.11
さすがにもうキツイけどな
堀井が健在でドラクエ続く限りは鳥山明なんだろうけど

 

809: 2022/01/14(金) 19:01:03.15
井戸おばけはちょっと良いなと思った

 

813: 2022/01/14(金) 19:05:12.23
ドラクエとFFってストーリーで微塵も感動したことないけど
絵と曲だけは気に入ってるのなんなんだろうな

 

814: 2022/01/14(金) 19:05:45.58
バーサーカーって指4本だったのかよ

 

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